电競(jìng)圈出現(xiàn)离譜(pǔ)事件(jiàn),選(xuǎn)手(shǒu)比(bǐ)賽(sài)時(shí)突(tū)然(rán)缺(quē)蓆(xí),跑(pǎo)去参加(jiā)DOTA2比(bǐ)賽(sài),近日,CS2界的(de)傳(chuán)奇選(xuǎn)手(shǒu) Alexander “s1mple” Kostylev 再次(cì)成爲(wèi)电競(jìng)圈热议的(de)焦点,但這(zhè)次(cì)并不(bù)是(shì)因(yīn)爲(wèi)他(tā)在(zài)CS2的(de)神級(jí)操(cāo)作(zuò),而(ér)是(shì)因(yīn)爲(wèi)一(yī)次(cì)令(lìng)人瞠目(mù)结舌的(de)“缺(quē)蓆(xí)事件(jiàn)”,在(zài) The Proving Grounds 5 錦(jǐn)标賽(sài)中(zhōng),s1mple所在(zài)的(de) BC.Game 對(duì)陣(zhèn) EternalFire 的(de)关键比(bǐ)賽(sài),他(tā)居(jū)然(rán)没有(yǒu)出場(chǎng),而(ér)是(shì)跑(pǎo)去参加(jiā)了(le)兩(liǎng)場(chǎng) Dota2 公開(kāi)賽(sài)。

這(zhè)次(cì)缺(quē)蓆(xí)直(zhí)接导致BC.Game不(bù)得(dé)不(bù)临時(shí)調(diào)整陣(zhèn)容,用(yòng)替(tì)补上場(chǎng),最(zuì)终以2:1败北,對(duì)于一(yī)个被称作(zuò)CS2“現(xiàn)象(xiàng)級(jí)選(xuǎn)手(shǒu)”的(de)人来說(shuō),這(zhè)種(zhǒng)行爲(wèi)显得(dé)非(fēi)常不(bù)可(kě)思议,作(zuò)爲(wèi)隊(duì)伍核心,s1mple在(zài)正(zhèng)式(shì)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)缺(quē)蓆(xí),带来的(de)影(yǐng)響(xiǎng)不(bù)僅(jǐn)是(shì)比(bǐ)分上的(de)失(shī)利,更(gèng)對(duì)隊(duì)伍士(shì)气和(hé)战略安排造(zào)成了(le)巨大干扰。

关于缺(quē)蓆(xí)的(de)原(yuán)因(yīn),官方(fāng)和(hé)選(xuǎn)手(shǒu)本人都(dōu)未(wèi)作(zuò)出明(míng)確(què)解釋(shì),這(zhè)無(wú)疑爲(wèi)事件(jiàn)增添了(le)更(gèng)多(duō)懸(xuán)念和(hé)讨论空间,不(bù)过,根(gēn)据DotaBuff的(de)數(shù)据,他(tā)在(zài)同一(yī)時(shí)间段内確(què)實(shí)参加(jiā)了(le)兩(liǎng)場(chǎng)Dota2比(bǐ)賽(sài),第一(yī)侷(jú),他(tā)操(cāo)控尸王(wáng)(Undying)打出2/4/20的(de)KDA,第二侷(jú)使(shǐ)用(yòng)斧(fǔ)王(wáng)(Axe),KDA爲(wèi)4/10/10,雖(suī)然(rán)數(shù)据平平,但可(kě)以看到他(tā)在(zài)另一(yī)个項(xiàng)目(mù)中(zhōng)依然(rán)投入了(le)相当精(jīng)力(lì)。

展開(kāi)全文
网友(yǒu)們(men)對(duì)此(cǐ)议论纷纷,观点几乎(hū)一(yī)边倒,有(yǒu)人批(pī)评他(tā):“CS2是(shì)他(tā)職(zhí)业生(shēng)涯的(de)主战場(chǎng),正(zhèng)賽(sài)都(dōu)不(bù)打,跑(pǎo)去打Dota2公開(kāi)賽(sài),這(zhè)太不(bù)负责任(rèn)了(le)。”也有(yǒu)人感(gǎn)到無(wú)奈:“s1mple再傳(chuán)奇,也不(bù)是(shì)可(kě)以随意(yì)跨(kuà)項(xiàng)目(mù)缺(quē)蓆(xí)正(zhèng)式(shì)比(bǐ)賽(sài)的(de)超級(jí)英雄。”更(gèng)有(yǒu)网友(yǒu)調(diào)侃:“這(zhè)年頭(tóu)连傳(chuán)奇都(dōu)可(kě)以多(duō)线操(cāo)作(zuò)了(le),真(zhēn)是(shì)‘全能电競(jìng)選(xuǎn)手(shǒu)’。”

事實(shí)上,這(zhè)種(zhǒng)行爲(wèi)不(bù)僅(jǐn)僅(jǐn)是(shì)一(yī)次(cì)简单的(de)缺(quē)蓆(xí),它(tā)也反映出当下(xià)电競(jìng)職(zhí)业生(shēng)態(tài)的(de)某些(xiē)矛盾,頂(dǐng)級(jí)選(xuǎn)手(shǒu)可(kě)能在(zài)多(duō)个項(xiàng)目(mù)都(dōu)有(yǒu)兴趣或(huò)有(yǒu)商业合作(zuò),但正(zhèng)式(shì)比(bǐ)賽(sài)需(xū)要(yào)的(de)是(shì)全隊(duì)的(de)协作(zuò)與(yǔ)承诺,一(yī)旦(dàn)核心選(xuǎn)手(shǒu)無(wú)故缺(quē)蓆(xí),無(wú)论他(tā)在(zài)其他(tā)項(xiàng)目(mù)表現(xiàn)多(duō)么出色,都(dōu)会被视爲(wèi)對(duì)隊(duì)伍不(bù)负责任(rèn)。

這(zhè)次(cì)事件(jiàn)無(wú)疑给BC.Game的(de)管理层、粉(fěn)丝以及(jí)整个CS2社区敲響(xiǎng)了(le)警鍾(zhōng):傳(chuán)奇選(xuǎn)手(shǒu)的(de)光环固(gù)然(rán)耀(yào)眼,但職(zhí)业精(jīng)神和(hé)比(bǐ)賽(sài)承诺,才是(shì)維(wéi)系(xì)团隊(duì)长期競(jìng)争力(lì)的(de)基石,s1mple的(de)离場(chǎng)操(cāo)作(zuò)或(huò)许能带来短期話(huà)题,但對(duì)团隊(duì)、對(duì)職(zhí)业形(xíng)象(xiàng)的(de)影(yǐng)響(xiǎng),卻(què)可(kě)能远超一(yī)場(chǎng)比(bǐ)賽(sài)的(de)勝(shèng)负。

电競(jìng)圈里,技術(shù)是(shì)英雄,態(tài)度才是(shì)王(wáng)道,s1mple此(cǐ)次(cì)缺(quē)蓆(xí),既令(lìng)人唏(xī)嘘,也让人深思——頂(dǐng)尖選(xuǎn)手(shǒu)的(de)多(duō)线尝试,何時(shí)才是(shì)合理边界?對(duì)此(cǐ)你們(men)有(yǒu)什么想說(shuō)的(de)吗?
评论列表
发表评论